====== Programación de videojuegos retro con Pyxel ====== ===== Temario ===== * [[.:programacion_de_videojuegos_retro_con_pyxel:preparacion_del_entorno|Preparación del entorno]] * [[.:programacion_de_videojuegos_retro_con_pyxel:fundamentos_de_pyxel|Fundamentos de Pyxel]] * [[.:programacion_de_videojuegos_retro_con_pyxel:movimiento_fisica_y_colisiones|Movimiento, física y colisiones]] * [[.:programacion_de_videojuegos_retro_con_pyxel:programacion_limpia_y_arquitectura_de_videojuegos|Programación limpia y arquitectura de videojuegos]] * [[.:programacion_de_videojuegos_retro_con_pyxel:desarrollo_de_videojuegos_de_plataformas|Desarrollo de juegos de plataformas estilo Celeste]] * [[.:programacion_de_videojuegos_retro_con_pyxel:desarrollo_de_videojuegos_de_puzzles|Desarrollo de juegos de puzzles]] ===== Recursos ===== * [[https://kitao.dev/pyxel/user-guide/|Guía oficial de usuario de Pyxel]] * [[https://github.com/kitao/pyxel/tree/main/python/pyxel/examples|Ejemplos oficiales de código]] * [[https://son-link.github.io/categorias/pyxel|Tutorial de Pyxel de Son-Link]]