====== Patrones de diseño ====== Los patrones de diseño (//design patterns//) son soluciones habituales a problemas comunes en el diseño de software. Cada patrón es como un plano que se puede personalizar para resolver un problema de diseño particular de tu código. Tipos: * Patrones creacionales * Patrones estructurales * Patrones de comportamiento ===== Patrones creacionales ===== Los patrones creacionales proporcionan varios mecanismos de creación de objetos que incrementan la flexibilidad y la reutilización del código existente. * Factory Method * Abstract Factory * Builder * Prototype * Singleton ===== Patrones estructurales ===== Los patrones estructurales explican cómo ensamblar objetos y clases en estructuras más grandes, a la vez que se mantiene la flexibilidad y eficiencia de estas estructuras. * Adapter * Bridge * Composite * Decorator * Facade * Flyweight * Proxy ===== Patrones de comportamiento ===== * Chain of Responsibility * Command * Iterator * Mediator * Memento * Observer * State * Strategy * Template Method * Visitor