===== Sunshine ===== Sunshine es un **servidor de streaming de juegos y escritorio de código abierto**. Permite transmitir en **tiempo real** juegos y aplicaciones desde un PC a otros dispositivos de la red, como smartphones, tablets, otros PCs o Smart TVs. Sunshine se combina habitualmente con el cliente **[[moonlight|Moonlight]]**, que recibe el stream y envía la entrada de usuario (teclado, ratón, //gamepad//) de vuelta al servidor. * [[https://github.com/LizardByte/Sunshine|Repositorio de código]] * [[https://app.lizardbyte.dev/Sunshine/?lng=en|Sitio web]] ===== Características principales ===== * **Open Source y gratuito**: Licencia MIT/GPL, código disponible en GitHub. * **Compatibilidad multiplataforma**: Linux (principal), Windows y macOS (limitado). * **Compatibilidad con GPUs**: NVIDIA y AMD, usando codificación por hardware (H.264/HEVC). * **Baja latencia**: Optimizado para streaming en LAN con mínima demora en controles. * **Soporte de múltiples juegos y aplicaciones**: Se pueden añadir ejecutables de juegos, emuladores o aplicaciones de escritorio. * **Soporte para Wayland y X11** en Linux. * **Configuración de red flexible**: Ajuste de resolución, FPS, bitrate y codec. * **Seguridad y emparejamiento**: PIN de conexión para autenticar clientes. * **Integración con Moonlight**: Cliente compatible en Android, iOS, Windows, Linux, macOS y Raspberry Pi. ===== Casos de uso ===== * **Gaming en dispositivos móviles**: Jugar a juegos de PC desde un smartphone o tablet Android/iOS mediante Moonlight. * **Streaming de escritorio completo**: Usar aplicaciones de Linux o Windows desde otro dispositivo dentro de la red LAN. * **Home cloud gaming**: Transformar un PC potente en un servidor de juegos para toda la familia o compañeros de cuarto. * **Pruebas y desarrollo de aplicaciones**: Ejecutar software gráfico desde un entorno centralizado y controlarlo remotamente. * **Experiencias multiusuario** (combinado con proyectos como Games on Whales): Varios usuarios acceden a sesiones de juegos independientes desde un mismo servidor. ===== Sunshine + Moonlight ===== Diagrama de conexión y flujo entre Sunshine (servidor) y Moonlight (cliente) desde un PC hacia un terminal Android: +----------------------+ +----------------------+ | | | | | PC con Arch Linux | | Android (15) | | + Sunshine | | + Moonlight | | - Juegos instalados| | | | - GPU/CPU codifica | | | | | | | +----------+-----------+ +-----------+----------+ | ^ | Video / Audio Stream (H.264 / HEVC) | v | +---------------------------------------------------------------+ | Red LAN | | - Ethernet o Wi-Fi 5GHz | | - Baja latencia | +---------------------------------------------------------------+ ^ | | Controles / Entrada (teclado, ratón, gamepad) | | v +----------------------+ +----------------------+ | | | | | PC con Arch Linux | | Android (15) | | + Sunshine | | + Moonlight | | | | | +----------------------+ +----------------------+ ===== Instalación ===== ==== Arch Linux ==== Instalo desde AUR el paquete ''sunshine-bin'', pero al arrancarlo obtengo el siguiente error: sunshine: error while loading shared libraries: libicuuc.so.76: cannot open shared object file: No such file or directory Instalo entonces, también desde AUR, el paquete ''icu76''. Ahora ya funciona. ===== Uso ===== Una vez iniciado Sunshine, abrimos el navegador y nos dirigimos a ''%%https://localhost:47990/%%'' Lo primero es establecer una contraseña para acceder a la interfaz de administración de Sunshine. Después de identificarnos, podemos ... ===== Recursos ===== * [[moonlight|Moonlight]]: cliente open source de Sunshine.