====== Nintendo Switch: Custom Firmware ======
Los firmware personalizados (//custom firmware//) permiten acceso completo a la consola, sin limitaciones del fabricante.
===== Atmosphère =====
Atmosphère es un firmware personalizado para [[ocio:consolas:nintendo_switch|Nintendo Switch]].
* [[https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere|Repositorio de código]]
==== Comprobación ====
Para saber que la consola ha arrancado con **Atmosphère**, vamos a //Configuración de la consola// -> **Consola**. Justo debajo de **Actualización de la consola** veremos algo como:
Versión actual: X.Y.Z|AMS X.Y.Z|E
* ''X.Y.Z'' es la versión del firmware oficial de la consola.
* ''AMS'' indica que estamos en **Atmosphère**. A continuación, la versión de este firmware personalizado.
* La ''E'' del final indica que hemos arrancado desde la emuNAND.
Al momento de escribir estas notas tengo la consola en ''15.0.1|AMS 1.6.2|E''
==== Homebrew Menu ====
Para arrancar el **[[ocio:consolas:nintendo_switch:homebrew|Homebrew Menu]]** desde Atmosphère (viene incluido con él), mantenemos pulsado el botón R del joy-con y arracamos cualquier juego. Esto hará que entremos en el **Homebrew Menu** con acceso completo a la memoria RAM de la consola.
==== Actualización ====
No hay problema en actualizar **Atmosphère** sin actualizar el firmware original de la consola.
- Hacemos una copia de seguridad de los directorios ''atmosphere'' y ''bootloader'' de la tarjeta SD y borramos los originales.
- Instalamos la nueva versión de **Atmosphère**
- Arrancamos Hekate
- Copiamos el fichero ''hekate_ctcaer_x.x.x.bin'' en la raíz de la tarjeta SD
- Insertamos la tarjeta SD en la consola, entramos en modo RCM e inyectamos ''hekate_ctcaer_x.x.x.bin''
==== Sigpatches ====
Los desarrolladores de **Atmosphère** están en contra de la piratería y por defecto no permiten la carga de juegos comerciales de Nintendo Switch. Para saltarse esta restricción es necesario utilizar **sigpatches**
Se puedes descargar desde [[https://sigmapatches.coomer.party/|aquí]].
Para instalarlos, descomprimimos el fichero en la raíz de la tarjeta SD y se copiarán en los directorios ''atmosphere'' y ''bootloader''.