====== Nintendo Switch: Custom Firmware ====== Los firmware personalizados (//custom firmware//) permiten acceso completo a la consola, sin limitaciones del fabricante. ===== Atmosphère ===== Atmosphère es un firmware personalizado para [[ocio:consolas:nintendo_switch|Nintendo Switch]]. * [[https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere|Repositorio de código]] ==== Comprobación ==== Para saber que la consola ha arrancado con **Atmosphère**, vamos a //Configuración de la consola// -> **Consola**. Justo debajo de **Actualización de la consola** veremos algo como: Versión actual: X.Y.Z|AMS X.Y.Z|E * ''X.Y.Z'' es la versión del firmware oficial de la consola. * ''AMS'' indica que estamos en **Atmosphère**. A continuación, la versión de este firmware personalizado. * La ''E'' del final indica que hemos arrancado desde la emuNAND. Al momento de escribir estas notas tengo la consola en ''15.0.1|AMS 1.6.2|E'' ==== Homebrew Menu ==== Para arrancar el **[[ocio:consolas:nintendo_switch:homebrew|Homebrew Menu]]** desde Atmosphère (viene incluido con él), mantenemos pulsado el botón R del joy-con y arracamos cualquier juego. Esto hará que entremos en el **Homebrew Menu** con acceso completo a la memoria RAM de la consola. ==== Actualización ==== No hay problema en actualizar **Atmosphère** sin actualizar el firmware original de la consola. - Hacemos una copia de seguridad de los directorios ''atmosphere'' y ''bootloader'' de la tarjeta SD y borramos los originales. - Instalamos la nueva versión de **Atmosphère** - Arrancamos Hekate - Copiamos el fichero ''hekate_ctcaer_x.x.x.bin'' en la raíz de la tarjeta SD - Insertamos la tarjeta SD en la consola, entramos en modo RCM e inyectamos ''hekate_ctcaer_x.x.x.bin'' ==== Sigpatches ==== Los desarrolladores de **Atmosphère** están en contra de la piratería y por defecto no permiten la carga de juegos comerciales de Nintendo Switch. Para saltarse esta restricción es necesario utilizar **sigpatches** Se puedes descargar desde [[https://sigmapatches.coomer.party/|aquí]]. Para instalarlos, descomprimimos el fichero en la raíz de la tarjeta SD y se copiarán en los directorios ''atmosphere'' y ''bootloader''.