Conceptos básicos de la programación.
Variables: contenedores de información para un posterior uso.
Palabras reservadas (keywords)
Constantes:
Asignación
Expresiones
Operaciones matemáticas
Orden de las operaciones
División entera
Módulo
Estructuras de datos: contenedores de información relacionada
Conversión de tipos de datos
Estructuras de control: permiten analizar las variables y seleccionar la dirección que corresponda en la ejecución del programa
Selección
Bucles
Condiciones
Overflow
Funciones
Sintaxis: igual que el idioma humano, la programación sigue una sintaxis o conjunto de reglas. Una sintaxis correcta asegura que el ordenador lea e interprete el código correctamente.
Estilo de programación
Biblioteca estándar
Herramientas: además del propio código fuente, que no deja de ser texto, en la programación se utilizan herramientas como IDE (Integrated Development Environment), compiladores, etc
Programación Orientada a Objetos
Objetos
Clases
Encapsulación
Herencia
Polimorfismo