Emulador multisistema.
Sistemas soportados:
En Linux, deben estar en la ruta .mednafen/firmware/
Las de PlayStation:
| Fichero | Descripción | Hash SHA-256 |
|---|---|---|
scph5500.bin | Requerida para juegos de región Japón | 9c0421858e217805f4abe18698afea8d5aa36ff0727eb8484944e00eb5e7eadb |
scph5501.bin | Requerida para juegos de región América | 11052b6499e466bbf0a709b1f9cb6834a9418e66680387912451e971cf8a1fef |
scph5502.bin | Requerida para juegos de región Europa | 1faaa18fa820a0225e488d9f086296b8e6c46df739666093987ff7d8fd352c09 |
Durante la emulación, con la combinación Alt + Shift + 1 accederemos a un asistente que nos irá preguntando qué botones de nuestro mando queremos asociar con los de PlayStation.
Para acelerar la emulación:
; Barra espaciadora para acelerar la emulación command.fast_forward keyboard 0x0 44 ; Incremento de velocidad (de 0.25 hasta 15) ffspeed 8
Para la mayoría de los sistemas, Mednafen solo necesita el fichero ROM, pero para los juegos de PlayStation se necesitan las hojas .cue para que sepa dónde está la música.
Si queremos un aspecto de televisión CRT, en el fichero .mednafen.cfg:
; Especificamos un shader OpenGL psx.shader goat ;Enable scanlines effect. psx.shader.goat.slen 1 ; Pantalla completa psx.stretch full ; Escalado de vídeo psx.special nn2x
Para jugar a juegos de más de un disco: https://mednafen.github.io/documentation/#Section_multicd_games
Si queremos un aspecto de televisión CRT, en el fichero .mednafen.cfg:
; Especificamos un shader OpenGL md.shader goat ;Enable scanlines effect. md.shader.goat.slen 1 ; Pantalla completa md.stretch aspect_mult2
Si queremos un aspecto de televisión CRT, en el fichero .mednafen.cfg:
; Especificamos un shader OpenGL snes.shader goat ;Enable scanlines effect. snes.shader.goat.slen 1 ; Pantalla completa snes.stretch aspect_mult2
mednafen -psx.bios_eu "scph5501.bin" game.cue
| Tecla | Descripción |
|---|---|
F1 | Menú |
Shift + F1 | Mostrar FPS |
Alt + Enter | Pantalla completa |
Pausa | Pausar la emulación |
F5 | Guardar estado |
F7 | Cargar estado |
0 - 9 | Elegir el hueco para guardar el estado |
Esc | Salir |