Interfaz modular para emuladores de videojuegos, reproductores multimedia y otras aplicaciones.
En Arch Linux se instalan los paquetes retroarch y los recursos retroarch-assets-xmb y retroarch-assets-ozone
La primera vez que se lance RetroArch se creará un archivo de configuración en ~/.config/retroarch/retroarch.cfg.
Si estamos en Arch Linux y queremos instalarlos desde RetroArch, hay que modificar el siguiente valor en el fichero de configuración retroarch.cfg:
menu_show_core_updater = "true"
Si queremos instalarlos a través del gestor de paquetes de Arch Linux:
libretro-snes9x: core de SNESlibretro-picodrive: core de Sega Master System, Megadrive, MegaCD y Mega 32Xlibretro-beetle-psx: core de PlayStationAjustes → Entrada → Controles del puerto 1
Añadir nuestro usuario al grupo input:
sudo gpasswd -a usuario input
En Ajustes → Directorios → Sistema/BIOS podemos indicar donde debe buscar RetroArch las BIOS de los emuladores.
scph5500.bin - 3.0 NTSC-J (1996-09-09)scph5501.bin - 3.0 NTSC-U/C (1996-11-18)scph5502.bin - 3.0 PAL (1997-01-06)scph1001.binSe puede descargar las miniaturas por sistema desde aquí y se guardarían en el directorio que hayamos configurado. La carpeta debe llamarse igual que el sistema.
Usando el menú de escritorio, se hace más sencillo crear listas de reproducción, añadir roms a dichas listas y descargar las miniaturas.
Las siguientes opciones muestran u ocultan elementos del menú de RetroArch:
| Elemento | Opción |
|---|---|
| Ajustes | content_show_settings |
| Imágenes | content_show_images |
| Vídeos | content_show_video |
| Favoritos | content_show_favorites |
Importar contenido → Buscar en directorio. Indicamos la carpeta que contiene nuestros juegos/roms y RetroArch intentará detectar el sistema y creará una lista de reproducción.
Notas específicas de la versión para Android.
Formato .bin y .cue
El fichero .cue es necesario para poder tener música en el juego
Ejemplo:
FILE "Metal Gear Solid (S) (Disc 1) [SLES-01734].bin" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
Podemos obtener ficheros .cue desde:
Si los ficheros tienen extensión .ecm, hay que descomprimirlos y pasarlos a .bin con las ecm tools. En Arch Linux se instalan con el paquete ecm-tools y luego el programa para descomprimir es ecm2bin
Cores:
Se ejecuta el fichero .cue
Hay que descargar archivos de sistema para que los juegos de la Wii no den error al tratar de guardar en la memoria. Desde el menú principal de RetroArch: Actualizador en línea → Descargardor de archivos de sistema de los núcleos y elegimos Dolphin.zip
Core de SNES más actualizado, emulación muy precisa y recomendado para jugar en red.
Extensiones soportadas:
.smc.sfc.swc.fig.bs.stMás información en la documentación oficial.
Extensiones soportadas:
.cdi.gdi.chd.cue.bin.iso.elf.zip.7z.lst.dat.m3uSi los juegos son en formato CDI (un único fichero), pueden estar comprimidos en zip y el core lo leerá sin problemas, pero si queremos cargar juegos en formato GDI, no pueden estar comprimidos ya que se componen de varios ficheros.
Para juegos multidisco hay que crear un fichero .m3u (texto) e incluir el nombre de los ficheros .gdi o .cdi:
Shenmue (Europe) (En,Fr,De,Es) (Disc 1).gdi Shenmue (Europe) (En,Fr,De,Es) (Disc 2).gdi Shenmue (Europe) (En,Fr,De,Es) (Disc 3).gdi
En Flycast lanzaremos el fichero m3u, no los gdi.
| Atajo | Acción |
|---|---|
f | Alterna pantalla completa (en PC) |
f1 | Menú rápido (en PC hay que hacerlo en combinación con la tecla definida como hotkey |
Útil para lanzar contenido y gestionar listas de reproducción.
Con F1 se regresa al menú normal.