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Los Hombres Lobo de Castronegro

Juego de identidades ocultas con cartas de 8 a 18 jugadores creado en 2001 por Dimitry Davidoff, Philippe des Pallières y Hervé Marly e inspirado en el juego precedente Werewolf (1986), que fue a su vez un rediseño del juego Mafia adaptando su tema al de los hombres lobo.

Características

Componentes

El juego lo componen 24 cartas:

Preparación

El jugador que haga de narrador no podrá ser ni aldeano ni hombre lobo. Se limitará a dirigir la partida.

Personajes

Hay una carta insignia que es la del alguacil. Quien tenga dicha carta, podrá votar doble. Si lo matan, elegirá a su sucesor.

Cómo se juega

Ningún jugador puede enseñar sus cartas. Las cartas deben estar boca abajo.

En cada ronda, en una partida simplificada con el personaje especial de la vidente:

  1. Cae la noche (todos los jugadores cierran los ojos).
  2. El narrador llama a la vidente, esta abre sus ojos y elige un jugador del que quiere conocer su carta.
  3. La vidente cierra los ojos.
  4. El narrador llama a los hombres lobo, abren los ojos y deciden a qué jugador matar.
  5. Los hombres lobo cierran los ojos.
  6. Se hace de día (todos los jugadores abren los ojos).
  7. El narrador revela quién ha muerto a manos de los hombres lobo.
  8. Los aldeanos deciden a qué jugador matar creyendo que sea hombre lobo.

Las rondas se van sucediendo hasta que uno de los dos equipos acabe con todos los jugadores del contrario.

Objetivo

Acabar con el equipo rival (hombres lobo o aldeanos).

Recursos