informatica:programacion:python:pyxel
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| Línea 99: | Línea 99: | ||
| </ | </ | ||
| + | Por defecto, la función '' | ||
| ===== API ===== | ===== API ===== | ||
| Línea 200: | Línea 201: | ||
| ==== Editor de imágenes ==== | ==== Editor de imágenes ==== | ||
| + | |||
| + | El editor tiene 3 bancos de imágenes (0, 1, 2) con lo que podremos guardar hasta 3 imágenes de 256x256. | ||
| También se puede arrastrar una imagen (PNG, GIF o JPEG) y se mostrará en un banco de imágenes del editor. | También se puede arrastrar una imagen (PNG, GIF o JPEG) y se mostrará en un banco de imágenes del editor. | ||
| Línea 241: | Línea 244: | ||
| ===== Controles / entrada ===== | ===== Controles / entrada ===== | ||
| - | Desde Pyxel también se puede usar el ratón y mandos. | + | Desde Pyxel también se puede usar el ratón y mandos |
| Se pueden consultar la definición de las teclas, entre otras cosas, en este fichero: https:// | Se pueden consultar la definición de las teclas, entre otras cosas, en este fichero: https:// | ||
| Línea 250: | Línea 253: | ||
| | Botón derecho del ratón | | Botón derecho del ratón | ||
| | Botón izquierdo del ratón | | Botón izquierdo del ratón | ||
| + | | Botón A del primer mando | '' | ||
| + | | Arriba en el mando 2 | '' | ||
| ===== Juegos de ejemplo ===== | ===== Juegos de ejemplo ===== | ||
| Línea 282: | Línea 286: | ||
| * [[https:// | * [[https:// | ||
| * [[https:// | * [[https:// | ||
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informatica/programacion/python/pyxel.1742382852.txt.gz · Última modificación: por tempwin
