informatica:software:aplicaciones_web:emulatorjs
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|---|---|---|---|
| Línea 12: | Línea 12: | ||
| * Nintendo | * Nintendo | ||
| - | * Game Boy Advance | + | * DS |
| * NES | * NES | ||
| - | * Virtual Boy | ||
| * Game Boy | * Game Boy | ||
| + | * Game Boy Advance | ||
| + | * Game Boy Color | ||
| * SNES | * SNES | ||
| - | * DS | ||
| * 64 | * 64 | ||
| + | * Virtual Boy | ||
| * Sega | * Sega | ||
| + | * Game Gear | ||
| * Master System | * Master System | ||
| * Mega Drive | * Mega Drive | ||
| - | * Game Gear | + | * Mega Drive 32X |
| + | * Mega Drive CD | ||
| + | * SG-1000 | ||
| * Saturn | * Saturn | ||
| - | * 32X | ||
| - | * CD | ||
| * Atari | * Atari | ||
| * 2600 | * 2600 | ||
| Línea 33: | Línea 35: | ||
| * Jaguar | * Jaguar | ||
| * Otros | * Otros | ||
| - | * PlayStation | ||
| - | * Arcade | ||
| * 3DO | * 3DO | ||
| + | * Arcade | ||
| + | * Colecovision | ||
| * MAME 2003 | * MAME 2003 | ||
| + | * MSX | ||
| + | * Neo Geo Pocket | ||
| + | * Magnavox Odyssey 2 | ||
| + | * PC Engine | ||
| + | * PlayStation | ||
| + | * Vectrex | ||
| + | * Wonderswan | ||
| ===== Instalación ===== | ===== Instalación ===== | ||
| ==== Docker ==== | ==== Docker ==== | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| <code yaml> | <code yaml> | ||
| Línea 61: | Línea 72: | ||
| restart: unless-stopped | restart: unless-stopped | ||
| </ | </ | ||
| + | |||
| + | En el puerto 3000 estará el //backend// que es donde gestionaremos las roms y el arte. Una vez configurado todo, podremos dirigirnos al puerto 80 que es donde estará solo el entorno para movernos entre los sistemas emulados y los juegos para poder lanzarlos. | ||
| + | |||
| + | ===== Configuración ===== | ||
| + | |||
| + | Desde el //backend// (puerto 3000 por defecto), vamos a **Rom Management** | ||
informatica/software/aplicaciones_web/emulatorjs.1712833184.txt.gz · Última modificación: por tempwin
