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informatica:software:godot

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informatica:software:godot [2026/03/28 20:30] – [Flujo básico de trabajo en Godot] tempwininformatica:software:godot [2026/08/24 20:44] (actual) – [Mostrar siempre desplegadas las propiedades] tempwin
Línea 41: Línea 41:
 Piensa en un nodo como un LEGO: cada pieza tiene su forma y función, y la combinas con otras para crear algo más complejo. Piensa en un nodo como un LEGO: cada pieza tiene su forma y función, y la combinas con otras para crear algo más complejo.
  
 +En Godot, según lo que queramos hacer, tendremos que usar un tipo de nodo:
 +
 +  * De color azul: se usan para escenas 2D
 +  * De color rojo: se usan para escenas 3D
 +  * De color verde: se usan para control
 +  * De color gris: multiuso
 ==== Escenas ==== ==== Escenas ====
  
Línea 69: Línea 75:
   * Instanciar escenas → Combinas varias escenas para formar niveles completos.   * Instanciar escenas → Combinas varias escenas para formar niveles completos.
  
 +===== Posición de los elementos =====
 +
 +En Godot, la posición (0, 0) no es el centro de la pantalla sino la esquina superior izquierda.
 +
 +El rectángulo que resalta es el //viewport// y es lo que se verá en la ventana del juego por defecto.
 +
 +===== Colocar nodos en el medio de la pantalla =====
 +
 +Si a un nodo le añadimos un nodo de tipo //Camera2D//, dará igual el //viewport// y lo que se verá en la ventana del juego será lo que esté dentro de ese nodo.
 +===== Cambiar idioma =====
 +
 +Si está en español, vamos a //Editor// -> //Configuración del Editor...// 
 +
 +Vamos a la pestaña **General** -> //Interfaz// -> //Editor// -> **Localización**. Elegimos el idioma del editor.
 +
 +===== Mostrar siempre desplegadas las propiedades =====
 +
 +//Editor// -> //Editor settings...// -> //Interface// -> Inspector. Activamos **Advanced Settings**. Marcamos **Disable folding**.
 +
 +Desde ese momento, todas los grupos de propiedades aparecerán desplegados. 
 +
 +===== Marcar una escena como escena principal =====
 +
 +//Project// -> //Project Settings...// -> //Application// -> //Run// y buscamos la escena que queremos establecer como principal.
 ===== Recursos ===== ===== Recursos =====
  
   * [[https://www.youtube.com/watch?v=-_LiMyZGoXw|Cómo usar Godot y Aprender desde CERO a hacer juegos]]   * [[https://www.youtube.com/watch?v=-_LiMyZGoXw|Cómo usar Godot y Aprender desde CERO a hacer juegos]]
informatica/software/godot.1774726217.txt.gz · Última modificación: por tempwin