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informatica:software:retroarch

¡Esta es una revisión vieja del documento!


RetroArch

Interfaz modular para emuladores de videojuegos, reproductores multimedia y otras aplicaciones.

Instalación

En Arch Linux se instalan los paquetes retroarch y los recursos retroarch-assets-xmb y retroarch-assets-ozone

Configuración

La primera vez que se lance RetroArch se creará un archivo de configuración en ~/.config/retroarch/retroarch.cfg.

Cores

Si estamos en Arch Linux y queremos instalarlos desde RetroArch, hay que modificar el siguiente valor en el fichero de configuración retroarch.cfg:

menu_show_core_updater = "true"

Si queremos instalarlos a través del gestor de paquetes de Arch Linux:

  • libretro-snes9x: core de SNES
  • libretro-picodrive: core de Sega Master System, Megadrive, MegaCD y Mega 32X
  • libretro-beetle-psx: core de PlayStation

Controles

Ajustes → Entrada → Controles del puerto 1

Mando SF30 Pro

Añadir nuestro usuario al grupo input:

sudo gpasswd -a usuario input

BIOS

  • Sony PlayStation:
    • scph5500.bin - 3.0 NTSC-J (1996-09-09)
    • scph5501.bin - 3.0 NTSC-U/C (1996-11-18)
    • scph5502.bin - 3.0 PAL (1997-01-06)
    • scph1001.bin

Miniaturas

Se puede descargar un pack oficial de miniaturas y se descomprimen en el directorio que hayamos configurado. La carpeta debe llamarse igual que el sistema.

Usando el menú de escritorio, se hace más sencillo crear listas de reproducción, añadir roms a dichas listas y descargar las miniaturas.

Las siguientes opciones muestran u ocultan elementos del menú de RetroArch:

Elemento Opción
Ajustes content_show_settings
Imágenes content_show_images
Vídeos content_show_video
Favoritos content_show_favorites

Listas de reproducción

Importar contenido → Buscar en directorio. Indicamos la carpeta que contiene nuestros juegos/roms y RetroArch intentará detectar el sistema y creará una lista de reproducción.

Android

Notas específicas de la versión para Android.

Juegos

PlayStation

Formato .bin y .cue

El fichero .cue es necesario para poder tener música en el juego

Ejemplo:

FILE "Metal Gear Solid (S) (Disc 1) [SLES-01734].bin" BINARY
  TRACK 01 MODE2/2352
    INDEX 01 00:00:00

Podemos obtener ficheros .cue desde:

Si los ficheros tienen extensión .ecm, hay que descomprimirlos y pasarlos a .bin con las ecm tools. En Arch Linux se instalan con el paquete ecm-tools

Cores:

  • Beetle PSX

Se ejecuta el fichero .cue

Cores

SNES

Snes9x

Core de SNES más actualizado, emulación muy precisa y recomendado para jugar en red.

Extensiones soportadas:

  • .smc
  • .sfc
  • .swc
  • .fig
  • .bs
  • .st

Más información en la documentación oficial.

bsnes-hd

Extensiones soportadas:

  • sfc
  • smc
  • gb
  • gbc

Dreamcast

flycast

Extensiones soportadas:

  • .cdi
  • .gdi
  • .chd
  • .cue
  • .bin
  • .iso
  • .elf
  • .zip
  • .7z
  • .lst
  • .dat
  • .m3u

Si los juegos son en formato CDI (un único fichero), pueden estar comprimidos en zip y el core lo leerá sin problemas, pero si queremos cargar juegos en formato GDI, no pueden estar comprimidos ya que se componen de varios ficheros.

Uso

Atajos de teclado

Atajo Acción
f Alterna pantalla completa (en PC)
f1 Menú rápido (en PC hay que hacerlo en combinación con la tecla definida como hotkey

Útil para lanzar contenido y gestionar listas de reproducción.

Con F1 se regresa al menú normal.

informatica/software/retroarch.1599509087.txt.gz · Última modificación: por tempwin