ocio:consolas:r36s
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| ocio:consolas:r36s [2024/09/21 18:44] – [Commodore Amiga] tempwin | ocio:consolas:r36s [2026/10/25 19:31] (actual) – tempwin | ||
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| Línea 20: | Línea 20: | ||
| La recomendación es sustituir las tarjetas SD que vienen por unas de calidad. Puede usarse una para el sistema operativo (16 GB) y otra para los juegos, de tal manera que cada vez que reinstalemos no perdamos los juegos. | La recomendación es sustituir las tarjetas SD que vienen por unas de calidad. Puede usarse una para el sistema operativo (16 GB) y otra para los juegos, de tal manera que cada vez que reinstalemos no perdamos los juegos. | ||
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| ===== Características ===== | ===== Características ===== | ||
| Línea 62: | Línea 63: | ||
| Solución para el problema de las crucetas: https:// | Solución para el problema de las crucetas: https:// | ||
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| ===== Sistemas operativos ===== | ===== Sistemas operativos ===== | ||
| - | Por defecto, R36S viene con ArkOS, pero es posible instalar AmberELEC, Jelos. | + | Por defecto, R36S viene con ArkOS, pero es posible instalar AmberELEC, Jelos. <del> |
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| - | ===== ArkOS ===== | + | |
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| - | Suele ser suficiente una tarjeta de 32 GB para contener ArkOS. | + | |
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| - | * [[https:// | + | |
| - | * [[https:// | + | |
| - | * [[https:// | + | |
| - | ==== Instalación ArkOS ==== | + | |
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| - | * [[https:// | + | |
| - | * Descomprimir (de '' | + | |
| - | * Grabar la imagen en una tarjeta micro SD (con '' | + | |
| - | * Introducir la tarjeta en la R36S en el slot '' | + | |
| - | * Encender la R36S. | + | |
| - | * En el primer inicio se redimensionarán las particiones automáticamente. | + | |
| - | * Tras la inicialización, | + | |
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| - | <WRAP center round important 60%> | + | |
| - | Si durante el arranque, la pantalla no muestra nada, es probable que tengamos una de las pantallas nuevas y tengamos que sustituir los ficheros de la partición BOOT por los que podemos encontrar en este repositorio: | + | |
| - | + | ||
| - | Lo primero que hay que hacer es identificar el tipo de panel. Si aún conservamos una imagen de la tarjeta SD original (la que venía con la consola), podemos entrar en esta web https:// | + | |
| - | </ | + | |
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| - | Si usamos la configuración de dos tarjetas: | + | |
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| - | * Insertar la segunda tarjeta en el slot '' | + | |
| - | * Navegar a //Options// > // | + | |
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| - | Esta acción creará los directorios necesarios para las ROMS en ambas tarjetas. | + | |
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| - | <WRAP center round info 60%> | + | |
| - | La tarjeta debe estar previamente formateada en FAT, FAT32, exFat, EXT4 o NTFS</ | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Actualización ==== | + | |
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| - | Lo más cómodo | + | |
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| - | En ArkOS, vamos a las Opciones -> Update... | + | |
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| - | <WRAP center round todo 60%> | + | |
| - | Completar las notas de esta sección. | + | |
| - | </WRAP> | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Añadir juegos ==== | + | |
| - | + | ||
| - | Dentro de la partición '' | + | |
| - | + | ||
| - | Por ejemplo, si queremos meter roms de Super Nintendo, las copiaremos en la carpeta '' | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Añadir BIOS ==== | + | |
| - | + | ||
| - | Dentro de la partición '' | + | |
| - | + | ||
| - | * [[https:// | + | |
| - | ==== Añadir imágenes de juegos ==== | + | |
| - | + | ||
| - | Para añadir imágenes o vídeos de los juegos, debemos meterlas en ''< | + | |
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| - | Para no hacer este proceso manualmente, | + | |
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| - | <WRAP center round tip 60%> | + | |
| - | En caso de que luego no se muestren en EmulationStation, | + | |
| - | </ | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Añadir temas de EmulationStation ==== | + | |
| - | + | ||
| - | Descomprimirlos en '' | + | |
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| - | * https:// | + | |
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| - | === Cambiar imagen de fondo === | + | |
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| - | Para modificar la imagen que se muestra al encender la consola, basta con crear un fichero llamado '' | + | |
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| - | * Resolución: | + | |
| - | * Formato: BMP | + | |
| - | * Profundidad de bits: 24 | + | |
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| - | La copiamos en la partición '' | + | |
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| - | ==== Portmaster ==== | + | |
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| - | ArkOS (al menos en su versión comunitaria) incluye [[https:// | + | |
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| - | Desde el menú principal de EmulationStation nos dirigimos a //Tools// -> **Portmaster**. Será necesaria una conexión a Internet activa desde la R36S. La primera vez que entremos en Portmaster seguramente nos pida instalar una actualización. | + | |
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| - | Podemos descargar manualmente //ports// desde la [[https:// | + | |
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| - | ==== Pico-8 ==== | + | |
| - | + | ||
| - | Los juegos se guardan en el directorio '' | + | |
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| - | Para salir de Pico-8 en cualquier momento, hay que presionar a la vez < | + | |
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| - | * https:// | + | |
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| - | Ejemplo de fichero '' | + | |
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| - | <code xml> | + | |
| - | < | + | |
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| - | </ | + | |
| - | </ | + | |
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| - | Si tenemos una copia comprada de Pico-8, podemos descomprimir el contenido en '' | + | |
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| - | * [[https:// | + | |
| - | ==== PPSSPP: emulador de PSP ==== | + | |
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| - | Para acceder a la configuración, | + | |
| - | ==== Menú RetroArch ==== | + | |
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| - | Pulsando < | + | |
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| - | También | + | |
| - | ==== Mantener relación de aspecto en los juegos ==== | + | |
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| - | Por defecto, RetroArch viene configurado para que los juegos ocupen toda la pantalla ('' | + | |
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| - | Podemos indicar | + | |
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| - | Vamos al menú de RetroArch con < | + | |
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| - | ==== Juegos Arcade ==== | + | |
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| - | La emulación de máquinas recreativas (// | + | |
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| - | Por ejemplo, el pack [[https:// | + | |
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| - | Sin embargo, la carpeta '' | + | |
| - | ===== Actualización firmware ===== | + | |
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| - | Utilizar un adaptador Wi-Fi conectado al puerto OTG (USB C) | + | |
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| - | // connect an android phone using a c to c cable and enable usb tethering, then go back to update and you should be able to update without needing to input any wifi password // | + | |
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| - | ===== Controles / Botones ===== | + | |
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| - | <WRAP center round info 60%> | + | |
| - | Desde la [[https:// | + | |
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| - | * < | + | |
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| - | Durante la emulación: | + | |
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| - | Durante la emulación de Nintendo DS: | + | |
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| - | <WRAP center round info 60%> | + | |
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| - | [[https:// | ||
| ===== Compatibilidad tarjetas micro SD ===== | ===== Compatibilidad tarjetas micro SD ===== | ||
| Línea 308: | Línea 138: | ||
| Accedemos al menú principal de EmulationStation y vamos a **Ajustes por emulador**, elegimos **Commodore - Amiga** y como emulador elegimos **RetroArch** y el core **PUAE2021**. | Accedemos al menú principal de EmulationStation y vamos a **Ajustes por emulador**, elegimos **Commodore - Amiga** y como emulador elegimos **RetroArch** y el core **PUAE2021**. | ||
| - | Es necesario tener las ROMs de Kickstart para que podamos arrancar el sistema. Estas se metería en la carpeta '' | + | * https:// |
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| + | Es necesario tener las [[https:// | ||
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| + | Revisar lo siguiente para el cambio de disco: | ||
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| + | < | ||
| + | Figured it out, I misinterpreted the bug report, the .uae files are for multiple disk drives, not for multiple floppies. The .adf images need to be named (see changedisk()): | ||
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| + | Game(Disk 1 of 3).adf | ||
| + | |||
| + | Game(Disk 2 of 3).adf | ||
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| + | Game(Disk 3 of 3).adf | ||
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| + | L & R buttons switch floppies. The emulator will show a text telling you which floppy it switched to. | ||
| + | |||
| + | Savestates go to Game(Disk 1 of 3).stateNUM and will not transfer over to a game started without the Game(Disk 2 of 3).adf naming, even when manually renamed. While they can be loaded, the L&R button will simply stop working when such a savestate is loaded. | ||
| + | </ | ||
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| + | * https:// | ||
| ===== Recursos ===== | ===== Recursos ===== | ||
| * [[https:// | * [[https:// | ||
| * [[https:// | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
ocio/consolas/r36s.1726937062.txt.gz · Última modificación: por tempwin
