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ocio:juegos_de_mesa:los_hombres_lobo_de_castronegro

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 ====== Los Hombres Lobo de Castronegro ====== ====== Los Hombres Lobo de Castronegro ======
  
-Juego de cartas de 8 a 18 jugadores creado en 2001 por Dimitry Davidoff, Philippe des Pallières y Hervé Marly e inspirado en el juego precedente Werewolf (1986), que fue a su vez un rediseño del juego Mafia adaptando su tema al de los hombres lobo.+Juego de **identidades ocultas** con cartas de 8 a 18 jugadores creado en 2001 por Dimitry Davidoff, Philippe des Pallières y Hervé Marly e inspirado en el juego precedente Werewolf (1986), que fue a su vez un rediseño del juego Mafia adaptando su tema al de los hombres lobo.
  
   * [[https://b2b.asmodee.es/los-hombres-lobo-de-castronegro-asmwer01es|Sitio web del juego de mesa]]   * [[https://b2b.asmodee.es/los-hombres-lobo-de-castronegro-asmwer01es|Sitio web del juego de mesa]]
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 ===== Componentes ===== ===== Componentes =====
  
 +El juego lo componen 24 cartas:
 +
 +  * 4 cartas de hombres lobo
 +  * 13 cartas de aldeanos
 +  * 6 cartas de personajes especiales
 +  * 1 carta de alguacil
 ===== Preparación ===== ===== Preparación =====
 +
 +El jugador que haga de narrador no podrá ser ni aldeano ni hombre lobo. Se limitará a dirigir la partida.
  
 ==== Personajes ==== ==== Personajes ====
  
-  * Alguacil: su voto a la hora de decidir a quién linchar vale doble. 
   * **Vidente**: cuando cae la noche, puede pedirle al narrador que le muestre la carta de algún jugador.   * **Vidente**: cuando cae la noche, puede pedirle al narrador que le muestre la carta de algún jugador.
-  * Niña +  * **Niña**: puede abrir los ojos discretamente cuando actúan los lobos por la noche. Si en algún momento los hombres lobo la descubren, la pueden matar inmediatamente. 
-  * Bruja +  * **Bruja**: cuando los lobos matan a alguien, tiene la habilidad de utilizar una poción de vida (reviviendo al jugador eliminado) o una de muerte para matar a otro jugador. 
-  * Cazador +  * **Cazador**: cuando muere, puede elegir a qué jugador matar. 
-  * Ladrón +  * **Ladrón**: si se usa esta carta, hay que poner dos cartas adicionales de aldeano. El ladrón, en la fase de preparación, podrá ver las dos cartas y cambiar la suya, si le interesa, por alguna de esas. 
-  * Cupido+  * **Cupido**: en la fase de preparación, elige a dos jugadores que quedarán enamorados. Los enamorados tendrán como objetivo sobrevivir. Si uno muere, el otro también.
  
 +Hay una carta insignia que es la del **alguacil**. Quien tenga dicha carta, podrá votar doble. Si lo matan, elegirá a su sucesor.
 ===== Cómo se juega ===== ===== Cómo se juega =====
  
 +<WRAP center round important 60%>
 +Ningún jugador puede enseñar sus cartas. Las cartas deben estar boca abajo.
 +</WRAP>
 +
 +
 +En cada ronda, en una partida simplificada con el personaje especial de la vidente:
 +
 +  - Cae la noche (todos los jugadores cierran los ojos).
 +  - El narrador llama a la vidente, esta abre sus ojos y elige un jugador del que quiere conocer su carta.
 +  - La vidente cierra los ojos.
 +  - El narrador llama a los hombres lobo, abren los ojos y deciden a qué jugador matar.
 +  - Los hombres lobo cierran los ojos.
 +  - Se hace de día (todos los jugadores abren los ojos).
 +  - El narrador revela quién ha muerto a manos de los hombres lobo.
 +  - Los aldeanos deciden a qué jugador matar creyendo que sea hombre lobo.
 +
 +Las rondas se van sucediendo hasta que uno de los dos equipos acabe con todos los jugadores del contrario.
 ===== Objetivo ===== ===== Objetivo =====
  
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