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ocio:videojuegos:preservacion

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ocio:videojuegos:preservacion [2026/04/19 11:35] – [Preservación de videojuegos] tempwinocio:videojuegos:preservacion [2026/04/19 11:40] (actual) – [MAME] tempwin
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 Estos 3 proyectos son los que se usan hoy en día. Estos 3 proyectos son los que se usan hoy en día.
 +
 +Tanto para coleccionar como para jugar en emuladores, lo recomendable es **No-Intro** y **Redump**.
  
 ===== No-Intro ===== ===== No-Intro =====
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 ===== Redump ===== ===== Redump =====
  
 +Especializado en **discos ópticos** (CD, DVD, GD-ROM como PlayStation, Saturn, Dreamcast).
 +
 +Enfocado en la exactitud técnica del disco, incluyendo estructura física (subcanales, pistas, etc.).
 +
 +Usa dumps en formatos como BIN/CUE y verifica con hashes más complejos (incluyendo SHA-1) y datos de bajo nivel.
 +
 +Sets completos de discos verificados con precisión.
 ===== TOSEC ===== ===== TOSEC =====
 +
 +Mucho más amplio; incluye juegos, software, utilidades, cintas, discos, e incluso material no estrictamente “juego”.
 +
 +Más “enciclopédico”: documenta todas las variantes posibles (cracks, versiones, dumps dudosos, etc.).
 +
 +También usa hashes, pero su base incluye dumps de calidad variada, etiquetados según su estado.
 +
  
 ===== MAME ===== ===== MAME =====
  
 +Es probablemente el otro gran pilar de la preservación.
 +
 +Nació para **arcade**, pero hoy incluye también sistemas domésticos.
 +
 +Tiene sus propios “software lists” (sets verificados de ROMs/discos).
 +
 +Muy enfocado en documentación técnica + emulación fiel, no solo catalogar.
  
 +MAME es emulador + proyecto de preservación activo.
ocio/videojuegos/preservacion.1776591314.txt.gz · Última modificación: por tempwin