informatica:programacion:cursos:programacion_de_videojuegos_retro_con_pyxel
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| ===== Temario ===== | ===== Temario ===== | ||
| - | ==== Preparación del entorno | + | * [[.: |
| - | + | * [[.: | |
| - | ==== Fundamentos de Pyxel ==== | + | * [[.:programacion_de_videojuegos_retro_con_pyxel: |
| - | + | * [[.:programacion_de_videojuegos_retro_con_pyxel: | |
| - | Ventana, bucle de juego, dibujo, teclado, sprites y sonido. | + | * [[.:programacion_de_videojuegos_retro_con_pyxel:desarrollo_de_videojuegos_de_plataformas|Desarrollo de juegos |
| - | + | * [[.:programacion_de_videojuegos_retro_con_pyxel: | |
| - | Proyecto: pequeño juego de esquivar obstáculos. | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Movimiento y colisiones | + | |
| - | + | ||
| - | Coordenadas, | + | |
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| - | Proyecto: Pong y un pequeño juego de romper bloques. | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Arquitectura y buenas prácticas ==== | + | |
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| - | Clases, separación de responsabilidades, | + | |
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| - | Proyecto: juego de burbujas inspirado en Super Pang. | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Plataformas ==== | + | |
| - | + | ||
| - | Gravedad, saltos, plataformas, | + | |
| - | + | ||
| - | Proyecto: prototipo | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Puzzles ==== | + | |
| - | + | ||
| - | Matrices, reglas, estados, movimientos y resolución de problemas. | + | |
| - | + | ||
| - | Proyecto: juego de puzzles | + | |
| ===== Recursos ===== | ===== Recursos ===== | ||
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