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Fundamentos de programación
Conceptos básicos de la programación.
- Variables: contenedores de información para un posterior uso.
- Palabras reservadas (keywords)
- Constantes:
- Asignación
- Expresiones
- Operaciones matemáticas
- Orden de las operaciones
- División entera
- Módulo
- Estructuras de datos: contenedores de información relacionada
- Enteros
- Punto flotante (decimales)
- Strings / cadelnas
- Concatenación
- Boolean / lógicos
- Arrays
- Índice
- Conversión de tipos de datos
- Estructuras de control: permiten analizar las variables y seleccionar la dirección que corresponda en la ejecución del programa
- Selección
- Bucles
- Operadores de incremento y decremento
- Flags
- Condiciones
- Overflow
- Funciones
- Parámetros y argumentos
- Llamada por valor y por referencia
- Sentencia
return. - Ámbito (scope)
- Sintaxis: igual que el idioma humano, la programación sigue una sintaxis o conjunto de reglas. Una sintaxis correcta asegura que el ordenador lea e interprete el código correctamente.
- Estilo de programación
- Sangrado (indentation)
- Biblioteca estándar
- Herramientas: además del propio código fuente, que no deja de ser texto, en la programación se utilizan herramientas como IDE (Integrated Development Environment), compiladores, etc
- IDE
- Compilador
- Programación Orientada a Objetos
- Objetos
- Clases
- Encapsulación
- Herencia
- Polimorfismo
Relacionado con la programación:
- Pseudocódigo
- Diagramas de flujo
- Control de versiones
- Ciclo de vida de desarrollo del sistema
- “Hola, mundo”
En la programación:
- Resolución de problemas
- Análisis del problema
- Diseño de algoritmos
Recursos
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