informatica:software:godot
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| informatica:software:godot [2026/03/28 20:29] – [Árbol de nodos] tempwin | informatica:software:godot [2026/03/28 21:44] (actual) – [Nodos] tempwin | ||
|---|---|---|---|
| Línea 41: | Línea 41: | ||
| Piensa en un nodo como un LEGO: cada pieza tiene su forma y función, y la combinas con otras para crear algo más complejo. | Piensa en un nodo como un LEGO: cada pieza tiene su forma y función, y la combinas con otras para crear algo más complejo. | ||
| + | En Godot, según lo que queramos hacer, tendremos que usar un tipo de nodo: | ||
| + | |||
| + | * De color azul: se usan para escenas 2D | ||
| + | * De color rojo: se usan para escenas 3D | ||
| + | * De color verde: se usan para control | ||
| + | * De color gris: multiuso | ||
| ==== Escenas ==== | ==== Escenas ==== | ||
| Línea 68: | Línea 74: | ||
| * Probar el juego → Ejecutas la escena o el proyecto completo. | * Probar el juego → Ejecutas la escena o el proyecto completo. | ||
| * Instanciar escenas → Combinas varias escenas para formar niveles completos. | * Instanciar escenas → Combinas varias escenas para formar niveles completos. | ||
| + | |||
| + | ===== Recursos ===== | ||
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| + | * [[https:// | ||
informatica/software/godot.1774726169.txt.gz · Última modificación: por tempwin
