Tabla de Contenidos
Mednafen
Emulador multisistema.
Sistemas soportados:
- Apple II/II+
- Atari Lynx
- Neo Geo Pocket (Color)
- WonderSwan
- GameBoy (Color)
- GameBoy Advance
- Nintendo Entertainment System
- Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom
- Virtual Boy
- PC Engine/TurboGrafx 16 (CD)
- SuperGrafx
- PC-FX
- Sega Game Gear
- Sega Genesis/Megadrive
- Sega Master System
- Sega Saturn (experimental, x86_64 only)
- Sony PlayStation
Configuración
Bios
En Linux, deben estar en la ruta .mednafen/firmware/
Las de PlayStation:
| Fichero | Descripción | Hash SHA-256 |
|---|---|---|
scph5500.bin | Requerida para juegos de región Japón | 9c0421858e217805f4abe18698afea8d5aa36ff0727eb8484944e00eb5e7eadb |
scph5501.bin | Requerida para juegos de región América | 11052b6499e466bbf0a709b1f9cb6834a9418e66680387912451e971cf8a1fef |
scph5502.bin | Requerida para juegos de región Europa | 1faaa18fa820a0225e488d9f086296b8e6c46df739666093987ff7d8fd352c09 |
Mando
Durante la emulación, con la combinación Alt + Shift + 1 accederemos a un asistente que nos irá preguntando qué botones de nuestro mando queremos asociar con los de PlayStation.
Teclado
Para acelerar la emulación:
; Barra espaciadora para acelerar la emulación command.fast_forward keyboard 0x0 44 ; Incremento de velocidad (de 0.25 hasta 15) ffspeed 8
PlayStation
Para la mayoría de los sistemas, Mednafen solo necesita el fichero ROM, pero para los juegos de PlayStation se necesitan las hojas .cue para que sepa dónde está la música.
Si queremos un aspecto de televisión CRT, en el fichero .mednafen.cfg:
; Especificamos un shader OpenGL psx.shader goat ;Enable scanlines effect. psx.shader.goat.slen 1 ; Pantalla completa psx.stretch full ; Escalado de vídeo psx.special nn2x
Para jugar a juegos de más de un disco: https://mednafen.github.io/documentation/#Section_multicd_games
Megadrive
Si queremos un aspecto de televisión CRT, en el fichero .mednafen.cfg:
; Especificamos un shader OpenGL md.shader goat ;Enable scanlines effect. md.shader.goat.slen 1 ; Pantalla completa md.stretch aspect_mult2
Super Nintendo
Si queremos un aspecto de televisión CRT, en el fichero .mednafen.cfg:
; Especificamos un shader OpenGL snes.shader goat ;Enable scanlines effect. snes.shader.goat.slen 1 ; Pantalla completa snes.stretch aspect_mult2
Uso
mednafen -psx.bios_eu "scph5501.bin" game.cue
Teclas
| Tecla | Descripción |
|---|---|
F1 | Menú |
Shift + F1 | Mostrar FPS |
Alt + Enter | Pantalla completa |
Pausa | Pausar la emulación |
F5 | Guardar estado |
F7 | Cargar estado |
0 - 9 | Elegir el hueco para guardar el estado |
Esc | Salir |
