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informatica:software:mednafen

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informatica:software:mednafen [2020/08/27 18:18] – [Mando] tempwininformatica:software:mednafen [2020/08/27 21:41] (actual) – [PlayStation] tempwin
Línea 31: Línea 31:
 En Linux, deben estar en la ruta ''.mednafen/firmware/'' En Linux, deben estar en la ruta ''.mednafen/firmware/''
  
 +Las de PlayStation:
 +
 +^     Fichero                 Descripción                ^  Hash SHA-256           ^
 +| ''scph5500.bin''    | Requerida para juegos de región Japón  | ''9c0421858e217805f4abe18698afea8d5aa36ff0727eb8484944e00eb5e7eadb'' |
 +| ''scph5501.bin''  | Requerida para juegos de región América  | ''11052b6499e466bbf0a709b1f9cb6834a9418e66680387912451e971cf8a1fef'' |
 +| ''scph5502.bin''  | Requerida para juegos de región Europa | ''1faaa18fa820a0225e488d9f086296b8e6c46df739666093987ff7d8fd352c09'' |
 ==== Mando ==== ==== Mando ====
  
 Durante la emulación, con la combinación ''Alt'' + ''Shift'' + 1 accederemos a un asistente que nos irá preguntando qué botones de nuestro mando queremos asociar con los de PlayStation. Durante la emulación, con la combinación ''Alt'' + ''Shift'' + 1 accederemos a un asistente que nos irá preguntando qué botones de nuestro mando queremos asociar con los de PlayStation.
  
 +==== Teclado ====
 +
 +Para acelerar la emulación:
 +
 +<code>
 +; Barra espaciadora para acelerar la emulación
 +command.fast_forward keyboard 0x0 44
 +
 +; Incremento de velocidad (de 0.25 hasta 15)
 +ffspeed 8
 +</code>
 ==== PlayStation ==== ==== PlayStation ====
  
 Para la mayoría de los sistemas, Mednafen solo necesita el fichero ROM, pero para los juegos de PlayStation se necesitan las hojas ''.cue'' para que sepa dónde está la música. Para la mayoría de los sistemas, Mednafen solo necesita el fichero ROM, pero para los juegos de PlayStation se necesitan las hojas ''.cue'' para que sepa dónde está la música.
  
 +Si queremos un aspecto de televisión CRT, en el fichero ''.mednafen.cfg'':
 +
 +<code>
 +; Especificamos un shader OpenGL
 +psx.shader goat
 +
 +;Enable scanlines effect.
 +psx.shader.goat.slen 1
 +
 +; Pantalla completa
 +psx.stretch full
 +
 +; Escalado de vídeo
 +psx.special nn2x
 +</code>
 +
 +Para jugar a juegos de más de un disco: https://mednafen.github.io/documentation/#Section_multicd_games
 +
 +==== Megadrive ====
 +
 +Si queremos un aspecto de televisión CRT, en el fichero ''.mednafen.cfg'':
 +
 +<code>
 +; Especificamos un shader OpenGL
 +md.shader goat
 +
 +;Enable scanlines effect.
 +md.shader.goat.slen 1
 +
 +; Pantalla completa
 +md.stretch aspect_mult2
 +</code>
 +
 +==== Super Nintendo ====
 +
 +Si queremos un aspecto de televisión CRT, en el fichero ''.mednafen.cfg'':
 +
 +<code>
 +; Especificamos un shader OpenGL
 +snes.shader goat
 +
 +;Enable scanlines effect.
 +snes.shader.goat.slen 1
 +
 +; Pantalla completa
 +snes.stretch aspect_mult2
 +</code>
 ===== Uso ===== ===== Uso =====
 +
 +<code bash>
 +mednafen -psx.bios_eu "scph5501.bin" game.cue
 +</code>
  
 ==== Teclas ==== ==== Teclas ====
  
-^   Tecla   ^   Descripción      ^ +^   Tecla                  ^   Descripción      ^ 
-| ''F1''    |  Menú              | +| ''F1''                   |  Menú              
-| ''Esc''   | Salir              |+| ''Shift'' + ''F1''       | Mostrar FPS  | 
 +| ''Alt'' + ''Enter''      | Pantalla completa 
 +| ''Pausa''                | Pausar la emulación  |  
 +| ''F5''                   | Guardar estado | 
 +| ''F7''                   | Cargar estado 
 +| ''0'' - ''9''            | Elegir el hueco para guardar el estado 
 +| ''Esc''                  | Salir              |
  
   * https://mednafen.github.io/documentation/#Section_key_assignments   * https://mednafen.github.io/documentation/#Section_key_assignments
 +
 +====== Recursos ======
 +
 +  * [[https://mednafen.github.io/documentation/|Mednafen General Documentation]]
 +  * [[https://mednafen.github.io/documentation/psx.html|Mednafen Sony PlayStation Documentation]]
informatica/software/mednafen.1598545127.txt.gz · Última modificación: por tempwin