Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


informatica:software:mednafen

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Ambos lados, revisión anteriorRevisión previa
Próxima revisión
Revisión previa
informatica:software:mednafen [2020/08/27 21:40] – [PlayStation] tempwininformatica:software:mednafen [2020/08/27 21:41] (actual) – [PlayStation] tempwin
Línea 59: Línea 59:
  
 <code> <code>
-Especificamos un shader OpenGL+Especificamos un shader OpenGL
 psx.shader goat psx.shader goat
  
Línea 79: Línea 79:
  
 <code> <code>
-Especificamos un shader OpenGL+Especificamos un shader OpenGL
 md.shader goat md.shader goat
  
Línea 87: Línea 87:
 ; Pantalla completa ; Pantalla completa
 md.stretch aspect_mult2 md.stretch aspect_mult2
 +</code>
 +
 +==== Super Nintendo ====
 +
 +Si queremos un aspecto de televisión CRT, en el fichero ''.mednafen.cfg'':
 +
 +<code>
 +; Especificamos un shader OpenGL
 +snes.shader goat
 +
 +;Enable scanlines effect.
 +snes.shader.goat.slen 1
 +
 +; Pantalla completa
 +snes.stretch aspect_mult2
 </code> </code>
 ===== Uso ===== ===== Uso =====
informatica/software/mednafen.1598557233.txt.gz · Última modificación: por tempwin