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informatica:software:retroarch

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informatica:software:retroarch [2020/09/07 22:04] – [Dreamcast] tempwininformatica:software:retroarch [2025/03/27 11:31] (actual) – [Miniaturas] tempwin
Línea 39: Línea 39:
  
 ==== BIOS ==== ==== BIOS ====
 +
 +En //Ajustes// -> //Directorios// -> **Sistema/BIOS** podemos indicar donde debe buscar RetroArch las BIOS de los emuladores.
  
   * Sony PlayStation:   * Sony PlayStation:
Línea 46: Línea 48:
     * ''scph1001.bin''     * ''scph1001.bin''
  
 +  * https://github.com/Abdess/retroarch_system/: repositorio con BIOS para varios sistemas de emulación (RetroArch, Batocera...)
 ==== Miniaturas ==== ==== Miniaturas ====
  
-Se puede descargar un [[http://thumbnailpacks.libretro.com/|pack oficial]] de miniaturas y se descomprimen en el directorio que hayamos configurado. La carpeta debe llamarse igual que el sistema.+Se puede descargar las miniaturas por sistema desde [[https://thumbnails.libretro.com/|aquí]] y se guardarían en el directorio que hayamos configurado. La carpeta debe llamarse igual que el sistema.
  
   * https://docs.libretro.com/guides/roms-playlists-thumbnails/   * https://docs.libretro.com/guides/roms-playlists-thumbnails/
Línea 94: Línea 97:
  
 <WRAP center round tip 60%> <WRAP center round tip 60%>
-Si los ficheros tienen extensión ''.ecm'', hay que descomprimirlos y pasarlos a ''.bin'' con las **ecm tools**. En Arch Linux se instalan con el paquete ''ecm-tools''+Si los ficheros tienen extensión ''.ecm'', hay que descomprimirlos y pasarlos a ''.bin'' con las **ecm tools**. En Arch Linux se instalan con el paquete ''ecm-tools'' y luego el programa para descomprimir es ''ecm2bin''
 </WRAP> </WRAP>
  
Línea 104: Línea 107:
  
 ===== Cores ===== ===== Cores =====
 +
 +==== Arcade ====
 +
 +=== FinalBurn Neo ===
 +
 +  * https://github.com/finalburnneo/FBNeo
 +==== Mega Drive / Genesis ====
 +
 +=== Genesis Plus GX ===
 +
 +==== Master System ====
 +
 +=== Genesis Plus GX ===
 +
 +  * https://docs.libretro.com/library/genesis_plus_gx/ 
 +==== Game Boy Advance ====
 +
 +=== mGBA ===
 +
 +  * https://docs.libretro.com/library/mgba/
 +
 +==== GameCube / Wii ====
 +
 +=== Dolphin ===
 +
 +  * https://docs.libretro.com/library/dolphin/
 +  * [[https://es.dolphin-emu.org/?cr=es|Emulador Dolphin]]
 +
 +Hay que descargar archivos de sistema para que los juegos de la Wii no den error al tratar de guardar en la memoria. Desde el menú principal de RetroArch: //Actualizador en línea // ->  //Descargardor de archivos de sistema de los núcleos// y elegimos **Dolphin.zip**
 +==== NES ====
 +
 +=== Mesen ===
 +
 +  * https://docs.libretro.com/library/mesen/
  
 ==== SNES ==== ==== SNES ====
Línea 153: Línea 190:
  
 Si los juegos son en formato CDI (un único fichero), pueden estar comprimidos en zip y el core lo leerá sin problemas, pero si queremos cargar juegos en formato GDI, no pueden estar comprimidos ya que se componen de varios ficheros. Si los juegos son en formato CDI (un único fichero), pueden estar comprimidos en zip y el core lo leerá sin problemas, pero si queremos cargar juegos en formato GDI, no pueden estar comprimidos ya que se componen de varios ficheros.
 +
 +Para juegos multidisco hay que crear un fichero ''.m3u'' (texto) e incluir el nombre de los ficheros ''.gdi'' o ''.cdi'':
 +
 +<code>
 +Shenmue (Europe) (En,Fr,De,Es) (Disc 1).gdi
 +Shenmue (Europe) (En,Fr,De,Es) (Disc 2).gdi
 +Shenmue (Europe) (En,Fr,De,Es) (Disc 3).gdi
 +</code>
 +
 +En Flycast lanzaremos el fichero ''m3u'', no los ''gdi''.
 +
 +  * https://docs.libretro.com/library/flycast/
 ===== Uso ===== ===== Uso =====
  
Línea 166: Línea 215:
  
 Con ''F1'' se regresa al menú normal. Con ''F1'' se regresa al menú normal.
 +
 +===== Recursos =====
 +
 +  * [[https://www.retroarch.com/|Web oficial de RetroArch]]
 +  * [[https://db.libretro.com/|Libretro Database]]
 +  * [[https://web.libretro.com/|RetroArch Web Player]]
informatica/software/retroarch.1599509087.txt.gz · Última modificación: por tempwin