Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


ocio:consolas:nintendo_switch:custom_firmware

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Próxima revisión
Revisión previa
ocio:consolas:nintendo_switch:custom_firmware [2023/11/06 15:20] – creado tempwinocio:consolas:nintendo_switch:custom_firmware [2023/11/06 18:38] (actual) – [Comprobación] tempwin
Línea 1: Línea 1:
 ====== Nintendo Switch: Custom Firmware ====== ====== Nintendo Switch: Custom Firmware ======
  
 +Los firmware personalizados (//custom firmware//) permiten acceso completo a la consola, sin limitaciones del fabricante.
 ===== Atmosphère ===== ===== Atmosphère =====
  
 Atmosphère es un firmware personalizado para [[ocio:consolas:nintendo_switch|Nintendo Switch]]. Atmosphère es un firmware personalizado para [[ocio:consolas:nintendo_switch|Nintendo Switch]].
 +
 +  * [[https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere|Repositorio de código]]
 +
 +==== Comprobación ====
 +
 +Para saber que la consola ha arrancado con **Atmosphère**, vamos a //Configuración de la consola// -> **Consola**. Justo debajo de **Actualización de la consola** veremos algo como:
 +
 +<code>
 +Versión actual: X.Y.Z|AMS X.Y.Z|E
 +</code>
 +
 +  * ''X.Y.Z'' es la versión del firmware oficial de la consola.
 +  * ''AMS'' indica que estamos en **Atmosphère**. A continuación, la versión de este firmware personalizado.
 +  * La ''E'' del final indica que hemos arrancado desde la emuNAND.
 +
 +Al momento de escribir estas notas tengo la consola en ''15.0.1|AMS 1.6.2|E''
 +==== Homebrew Menu ====
 +
 +Para arrancar el **[[ocio:consolas:nintendo_switch:homebrew|Homebrew Menu]]** desde Atmosphère (viene incluido con él), mantenemos pulsado el botón <kbd>R</kbd> del joy-con y arracamos cualquier juego. Esto hará que entremos en el **Homebrew Menu** con acceso completo a la memoria RAM de la consola.
 +
 +==== Actualización ====
 +
 +No hay problema en actualizar **Atmosphère** sin actualizar el firmware original de la consola.
 +
 +  - Hacemos una copia de seguridad de los directorios ''atmosphere'' y ''bootloader'' de la tarjeta SD y borramos los originales.
 +  - Instalamos la nueva versión de **Atmosphère**
 +  - Arrancamos Hekate
 +    - Copiamos el fichero ''hekate_ctcaer_x.x.x.bin'' en la raíz de la tarjeta SD
 +    - Insertamos la tarjeta SD en la consola, entramos en modo RCM e inyectamos ''hekate_ctcaer_x.x.x.bin''
 +
 +
 +
 +==== Sigpatches ====
 +
 +Los desarrolladores de **Atmosphère** están en contra de la piratería y por defecto no permiten la carga de juegos comerciales de Nintendo Switch. Para saltarse esta restricción es necesario utilizar **sigpatches**
 +
 +Se puedes descargar desde [[https://sigmapatches.coomer.party/|aquí]].
 +
 +Para instalarlos, descomprimimos el fichero en la raíz de la tarjeta SD y se copiarán en los directorios ''atmosphere'' y ''bootloader''.
ocio/consolas/nintendo_switch/custom_firmware.1699280447.txt.gz · Última modificación: por tempwin