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ocio:consolas:nintendo_switch:custom_firmware

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ocio:consolas:nintendo_switch:custom_firmware [2023/11/06 15:20] – creado tempwinocio:consolas:nintendo_switch:custom_firmware [2026/07/04 11:39] (actual) – [Atmosphère] tempwin
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 ====== Nintendo Switch: Custom Firmware ====== ====== Nintendo Switch: Custom Firmware ======
  
 +Los firmware personalizados (//custom firmware//) permiten acceso completo a la consola, sin limitaciones del fabricante.
 ===== Atmosphère ===== ===== Atmosphère =====
  
-Atmosphère es un firmware personalizado para [[ocio:consolas:nintendo_switch|Nintendo Switch]].+[[atmosphere|Atmosphère]] es un firmware personalizado para [[ocio:consolas:nintendo_switch|Nintendo Switch]]
 + 
 +  * [[https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere|Repositorio de código]] 
 + 
 +==== Comprobación ==== 
 + 
 +Para saber que la consola ha arrancado con **Atmosphère**, vamos a //Configuración de la consola// -> **Consola**. Justo debajo de **Actualización de la consola** veremos algo como: 
 + 
 +<code> 
 +Versión actual: X.Y.Z|AMS X.Y.Z|E 
 +</code> 
 + 
 +  * ''X.Y.Z'' es la versión del firmware oficial de la consola. 
 +  * ''AMS'' indica que estamos en **Atmosphère**. A continuación, la versión de este firmware personalizado. 
 +  * La ''E'' del final indica que hemos arrancado desde la emuNAND. 
 + 
 +Al momento de escribir estas notas tengo la consola en ''15.0.1|AMS 1.6.2|E'' 
 +==== Homebrew Menu ==== 
 + 
 +Para arrancar el **[[ocio:consolas:nintendo_switch:homebrew|Homebrew Menu]]** desde Atmosphère (viene incluido con él), mantenemos pulsado el botón <kbd>R</kbd> del joy-con y arracamos cualquier juego. Esto hará que entremos en el **Homebrew Menu** con acceso completo a la memoria RAM de la consola. 
 + 
 +==== Actualización ==== 
 + 
 +No hay problema en actualizar **Atmosphère** sin actualizar el firmware original de la consola. 
 + 
 +  - Hacemos una copia de seguridad de los directorios ''atmosphere'' y ''bootloader'' de la tarjeta SD y borramos los originales. 
 +  - Instalamos la nueva versión de **Atmosphère** 
 +  - Arrancamos Hekate 
 +    - Copiamos el fichero ''hekate_ctcaer_x.x.x.bin'' en la raíz de la tarjeta SD 
 +    - Insertamos la tarjeta SD en la consola, entramos en modo RCM e inyectamos ''hekate_ctcaer_x.x.x.bin'' 
 + 
 + 
 + 
 +==== Sigpatches ==== 
 + 
 +Los desarrolladores de **Atmosphère** están en contra de la piratería y por defecto no permiten la carga de juegos comerciales de Nintendo Switch. Para saltarse esta restricción es necesario utilizar **sigpatches** 
 + 
 +Se puedes descargar desde [[https://sigmapatches.coomer.party/|aquí]]. 
 + 
 +Para instalarlos, descomprimimos el fichero en la raíz de la tarjeta SD y se copiarán en los directorios ''atmosphere'' y ''bootloader''.
ocio/consolas/nintendo_switch/custom_firmware.1699280447.txt.gz · Última modificación: por tempwin