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informatica:hardware:maquina_recreativa

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informatica:hardware:maquina_recreativa [2025/06/01 13:41] – [Máquina recreativa] tempwininformatica:hardware:maquina_recreativa [2025/06/01 14:37] (actual) – [Juegos] tempwin
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 Esto permite que muchas máquinas recreativas sean reconvertidas para albergar un juego que no es el de origen. Esto solo es posible si ambos juegos cumpen con el estándar JAMMA. Esto permite que muchas máquinas recreativas sean reconvertidas para albergar un juego que no es el de origen. Esto solo es posible si ambos juegos cumpen con el estándar JAMMA.
  
 +La siguiente imagen muestra el PCB del Tetris con conexión JAMMA (en el lateral izquierdo):
 +
 +{{ https://www.arcade-museum.com/images-game/48/tetris-48050.jpg |}}
 +
 +  * [[https://jammarcade.net/|JAMMArcade.net]]: reparaciones de placas JAMMA con muchas fotografías.
 +  * [[https://www.youtube.com/watch?v=6Ot9NG54ssk|Cómo construir una Máquina Recreativa Arcade #2 (Jamma) | Tierras de Rol]]
 +
 +===== Juegos =====
 +
 +Los juegos, así como el hardware necesario para ejecutarlos, como hemos visto, están integrados en una placa (PCB). Entre los distintos componentes de la placa, hay varios chips ROM (//Read Only Memory//) que incluyen el código del juego. Concretamente son chips **EPROM** (//Erasable Programmable Read-Only Memory//), es decir, un tipo de memoria ROM no volátil que podía ser programada y borrada mediante luz ultravioleta.
 +
 +En el mundo de la emulación, las //roms// de [[..:software:mame|MAME]] son la extracción binaria del contenido de esos chips de ROM. Si una rom de mame (fichero comprimido) tiene 10 archivos, quiere decir que el juego estaba en 10 chips de ROMs en la placa original.
 +
 +  * [[https://www.reddit.com/r/MAME/comments/of4abr/where_do_mame_roms_come_from_exactly/|Where do MAME roms come from, exactly?]]
 +
 +===== Recursos =====
 +
 +  * [[https://www.arcade-museum.com/|Museum of the Game]]
informatica/hardware/maquina_recreativa.1748778060.txt.gz · Última modificación: por tempwin