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| informatica:hardware:maquina_recreativa [2025/06/01 14:07] – [Estándar JAMMA] tempwin | informatica:hardware:maquina_recreativa [2025/06/01 14:37] (actual) – [Juegos] tempwin |
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| * [[https://jammarcade.net/|JAMMArcade.net]]: reparaciones de placas JAMMA con muchas fotografías. | * [[https://jammarcade.net/|JAMMArcade.net]]: reparaciones de placas JAMMA con muchas fotografías. |
| * [[https://www.youtube.com/watch?v=6Ot9NG54ssk|Cómo construir una Máquina Recreativa Arcade #2 (Jamma) | Tierras de Rol]] | * [[https://www.youtube.com/watch?v=6Ot9NG54ssk|Cómo construir una Máquina Recreativa Arcade #2 (Jamma) | Tierras de Rol]] |
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| | ===== Juegos ===== |
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| | Los juegos, así como el hardware necesario para ejecutarlos, como hemos visto, están integrados en una placa (PCB). Entre los distintos componentes de la placa, hay varios chips ROM (//Read Only Memory//) que incluyen el código del juego. Concretamente son chips **EPROM** (//Erasable Programmable Read-Only Memory//), es decir, un tipo de memoria ROM no volátil que podía ser programada y borrada mediante luz ultravioleta. |
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| | En el mundo de la emulación, las //roms// de [[..:software:mame|MAME]] son la extracción binaria del contenido de esos chips de ROM. Si una rom de mame (fichero comprimido) tiene 10 archivos, quiere decir que el juego estaba en 10 chips de ROMs en la placa original. |
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| | * [[https://www.reddit.com/r/MAME/comments/of4abr/where_do_mame_roms_come_from_exactly/|Where do MAME roms come from, exactly?]] |
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| | ===== Recursos ===== |
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| | * [[https://www.arcade-museum.com/|Museum of the Game]] |