informatica:software:mednafen
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| informatica:software:mednafen [2020/08/27 18:14] – creado tempwin | informatica:software:mednafen [2020/08/27 21:41] (actual) – [PlayStation] tempwin | ||
|---|---|---|---|
| Línea 25: | Línea 25: | ||
| * Sony PlayStation | * Sony PlayStation | ||
| + | ===== Configuración ===== | ||
| + | |||
| + | ==== Bios ==== | ||
| + | |||
| + | En Linux, deben estar en la ruta '' | ||
| + | |||
| + | Las de PlayStation: | ||
| + | |||
| + | ^ | ||
| + | | '' | ||
| + | | '' | ||
| + | | '' | ||
| + | ==== Mando ==== | ||
| + | |||
| + | Durante la emulación, con la combinación '' | ||
| + | |||
| + | ==== Teclado ==== | ||
| + | |||
| + | Para acelerar la emulación: | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | ; Barra espaciadora para acelerar la emulación | ||
| + | command.fast_forward keyboard 0x0 44 | ||
| + | |||
| + | ; Incremento de velocidad (de 0.25 hasta 15) | ||
| + | ffspeed 8 | ||
| + | </ | ||
| + | ==== PlayStation ==== | ||
| + | |||
| + | Para la mayoría de los sistemas, Mednafen solo necesita el fichero ROM, pero para los juegos de PlayStation se necesitan las hojas '' | ||
| + | |||
| + | Si queremos un aspecto de televisión CRT, en el fichero '' | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | ; Especificamos un shader OpenGL | ||
| + | psx.shader goat | ||
| + | |||
| + | ;Enable scanlines effect. | ||
| + | psx.shader.goat.slen 1 | ||
| + | |||
| + | ; Pantalla completa | ||
| + | psx.stretch full | ||
| + | |||
| + | ; Escalado de vídeo | ||
| + | psx.special nn2x | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Para jugar a juegos de más de un disco: https:// | ||
| + | |||
| + | ==== Megadrive ==== | ||
| + | |||
| + | Si queremos un aspecto de televisión CRT, en el fichero '' | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | ; Especificamos un shader OpenGL | ||
| + | md.shader goat | ||
| + | |||
| + | ;Enable scanlines effect. | ||
| + | md.shader.goat.slen 1 | ||
| + | |||
| + | ; Pantalla completa | ||
| + | md.stretch aspect_mult2 | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ==== Super Nintendo ==== | ||
| + | |||
| + | Si queremos un aspecto de televisión CRT, en el fichero '' | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | ; Especificamos un shader OpenGL | ||
| + | snes.shader goat | ||
| + | |||
| + | ;Enable scanlines effect. | ||
| + | snes.shader.goat.slen 1 | ||
| + | |||
| + | ; Pantalla completa | ||
| + | snes.stretch aspect_mult2 | ||
| + | </ | ||
| + | ===== Uso ===== | ||
| + | |||
| + | <code bash> | ||
| + | mednafen -psx.bios_eu " | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ==== Teclas ==== | ||
| + | |||
| + | ^ | ||
| + | | '' | ||
| + | | '' | ||
| + | | '' | ||
| + | | '' | ||
| + | | '' | ||
| + | | '' | ||
| + | | '' | ||
| + | | '' | ||
| + | |||
| + | * https:// | ||
| + | |||
| + | ====== Recursos ====== | ||
| + | |||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
informatica/software/mednafen.1598544863.txt.gz · Última modificación: por tempwin
